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LOL居然还有这样的英雄?游戏中那些史无前例的玩法

时间:2024-07-31 09:32:45  作者: Miss铲铲日记 

LOL居然还有这样的英雄?游戏中那些史无前例的玩法-上

哈喽大家好!一个好的游戏,追求的就是无限创新的可能性,而创造LOL的拳头公司,每做一名英雄都会投入大量的时间与精力,增加游戏的可玩性。把每一个灵光一现的想法,变成了游戏中的现实。把每个玩家认为的不可能,变成游戏中的真实存在;把每个玩家的没想过,变成体验者口中的惊呼——原来还可以这样。最能体现设计创新的,便是每一个新英雄,每一个新英雄身上都存在着令玩家想不到的独特之处,让你在这个英雄发布之后,就忍不住体验一下。下面,小编将为读者们着重挑一些英雄,讲讲他们身上令人耳目一新的玩法。

凯隐

首先,不得不说的就是凯隐。英雄联盟中有许多的具备双重形态的英雄,比如说豹女奈德丽、蜘蛛伊利斯又或者是纳尔,但凯隐不同,它虽然有多重形态,但不能在游戏中随意切换。凯隐以基础形态开局,在游戏的进行中不同的行为会影响他不同形态的转变。伤害远程英雄可以解锁刺客形态,而想挑战近战英雄则可转化为暗裔形态。

重点是凯隐可以穿梭于召唤师峡谷的各个墙壁之中,这种设计,可以让玩家深刻地体会到英雄的故事情节,更能够深刻地感觉见,凯隐——他的命运就掌控在你的手中。

洛与霞

英雄洛与霞的一同出现,给英雄联盟中广大的游戏单身狗重重一击。不同于以往出现了新的英雄可以随着自己的心意想买就买,不想买就不买。新出现的洛和霞,在你决定购买的时候,还要想想有没有小伙伴能配合你来一场虐狗盛宴。

当洛与霞配合时,互动技能的额外加成这就不多说了。更可怕的是,回城时两人的互动特效!当一人回城时,另一人可以加入,并且相拥在一起摆出令人眼瞎的姿势。可以想到,在一波对线完毕之后,洛先点起回城,霞收完一波兵线马上加入,无形之中就节约了许多宝贵的发育时间。这样的脑洞,真的不禁让小编为设计者们点赞。

龙王

铸星龙王这个英雄现在大家玩的并不多了,但是他的新奇之处在英雄联盟之中还是数一数二的。第一点,就是他独特又新颖的被动,自带三百六十度环绕在身边的行星圈,就像是动漫中的游戏主角出场时自带BGM一样,我说道这里会不会有一些小伙伴已经想到是哪个动漫了呢?总之就是让人第一眼就觉得龙王是特殊的。Q技能星河急涌会随着龙王的同步运动,星核会随着变大,尤其是当配合着E技能星流横溢时,星核会大到一个你想不到的程度。这样的想法,在当初出现时,实在是令人耳目一新。

约里克

改版后的牧魂人,也拥有了玩家的好评,首先起码形象让人变得可以接受了。他的技能在设定上也十分创新,被动中,死在约里克附近的敌人,每隔一定的数量就可以留下一个坟墓,然后可以用技能将它们召唤出来,并为之战斗。而且有一点还令人惊奇,就是他的R技能召唤物迷雾室女可以脱离约里克独自沿着兵线向前推进。当约里克与迷雾室女分别在两路兵线推进,其他队友给令一路压力,完全可以形成141的分推形式,也是十分新颖的模式呢。

以上就是当前英雄的一些史无前例的创新机制哦!这些机制是不是很有趣呢?

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