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《炉石传说》酒馆战棋名词术语新手攻略,最强的必定是刮痧

时间:2025-10-25 12:10:03  作者: 游戏老四季 


信圣光者娼,不信圣光者不如娼。

欢迎来到圣盾战棋。

《炉石传说》的酒馆战棋上线这么久以来,可以说是帮炉石立了大功,拉回了许多已经远走他方的玩家。

对于刚刚接触炉石又不太熟悉、套牌不齐全在天梯被捏着揍的玩家,酒馆战棋会更亲民。不需要自己凑卡,不需要自己配置套牌。不会在凑卡上走弯路,不用拼出自己看着都愚蠢的套牌。

但是,不管这个模式的入门有多么的简单,行话、黑话、套路这三件事是必须要了解的。否则拿着同样的牌库、同样的英雄,打出了反向操作,那可就要一头雾水的捶胸顿足了。


没有套路的英雄都是速八的命。



《炉石传说の酒馆战棋》游戏行话术语解释:

一、理财☆☆☆☆☆

前期选择购买具有召唤功能的战吼卡牌。

理财卡牌都是1☆卡牌:【雄斑虎】&【鱼人潮猎者】


酒馆里仅有的两张理财卡【雄斑虎】&【鱼人潮猎者】

理财的意思很简单,就是投资:

这两张卡召唤出来的随从,是可以卖掉的!

在前期选择理财卡,后期需要的时候卖掉召唤出来的雌老虎或鱼人以灵活调整金币数量。

比如在第三回合,如果你在前两个回合有放置这两章理财卡。

那么在这个回合你可以选择购买一个随从→卖掉雌老虎→再买一个随从。

这样你就可以在第三回合最少拥有3个随从,此时战力将大大提升。



二、打工(过渡)☆☆☆☆☆

在前几个回合没有合适卡牌的情况下选择的卡牌,到了中期再酌情选择卖掉。

很多新手会在前期就执着于流派选择,其实在前期洗牌不顺利,不太容易形成流派的时候,最好的选择就是“只选最大的!”


这一个回合的混搭,是为了不掉血。


下一个回合的变化,就有可能形成流派、套路

鲁迅曾经说过:先挤进前四,再谈吃鸡!

活着比什么都重要,只要血多,才有机会挤进前四。


三、抢星☆☆☆☆☆

抢星的意思是:

在场面上刷出第三张相同的卡,合体之后不扔出,先升级酒馆再扔出。此时获得的奖励卡会是升级后更高一层的卡。

如:四星酒馆时☆☆☆☆,合体了食腐土狼。升级酒馆至五星☆☆☆☆☆,扔出土狼。获得六星☆☆☆☆☆☆免费卡,开出六星随从。

这一步操作在中期尤为关键,很有可能瞬间逆转你的颓势,将你送上前四。


永远不要急着操作,多想一秒都有可能反杀。


四、锁血☆☆☆☆☆☆

阵容各要素已经完备成型,拳打敬老院,脚踢幼儿园,不再掉血了,每个回合都取胜。


五、出血、入血☆☆☆☆☆☆

指这一下掉了多少血量,例:第一回合选择2/4恶魔没毛病,与其出2点血,不如拼2点血。还能稳住第二回合,直接升2☆。


六、狂战斧☆☆☆☆☆☆

就是会分裂攻击的随从,在酒馆战棋里具备这个功能的就是多头蛇和死神机器人了。名字由来是dota里的一把分裂攻击的斧子【狂战斧】,攻击堆上去之后,一出手就是砍飞一片。

很多新手在初期会误会成某种高端的套路,其实只是个称呼。


七、速八☆☆☆☆☆☆

就是第八名,第一个被打爆的玩家。

被淘汰是很正常的事,心态要好。

酒馆战棋可是一个运气第一、套路第二、技术第三的游戏。



八、猎马人☆☆☆☆☆☆

其实“猎妈人”。

斯里维克的攻击被动使其可以无视嘲讽,抢先撸掉躲在后排一直+4+4+4+4的熊妈妈或者恶魔喷子,因此大家就称它为“猎妈人”。


因为本身无种族,所以上场机会其实不多,只有针对个别阵容才会选择。



九、吃鸡☆☆☆☆☆☆

是的,就是绝地求生的那个吃鸡,就是那么没有想象力。百人淘汰生存最后获胜的那位即为"吃鸡"。

酒馆战棋在设定条件上也差不多,都是拾拾取取凑成一套,最终获胜的第一名称作“吃鸡”。

真的真的没有想象力,吃点别的不行吗?



十、.工具人☆☆☆☆☆☆

指那些只是为了扔个战吼或者搏个三连合体奖励而购买的随从。

此类随从一般都比较弱,但是拥有增加攻击血量等强力的功能。一般扔完战吼之后不会留在场上占位置,会直接卖掉。

凑三连是为了搏三连之后的更高级免费卡,换算下来怎么都是赚的,绝对不亏。凑完三连之后可以直接选择卖掉,不要动感情。



十一、恰烂分(吃烂分)☆☆☆☆☆☆

“恰”是南方大部分省份方言“吃”的读音,“吃烂分”表达的是吃鸡而不得,尽力挨进前四的意思。

开局不顺利,能预见自己无法吃鸡甚至即将暴毙的时候,就应该选择不符合套路但暂时能增加战斗力的路线。尽可能的保住血线,撑到决赛圈。只要不扣分,一切都好说。

合理的取舍,有时会带来新的转机。

连七八糟的打法,但撑进了决赛圈。


最后反而怒怼圣盾鱼人取胜,成功吃鸡。合理的取舍,有时会带来新的转机。

合理的取舍,有时会带来新的转机。

项羽曾经对李白说过:先挤进前四,再谈吃鸡!

活着比什么都重要,只要血多,才有机会挤进前四。


十二、攀科技(攀星)☆☆☆☆☆☆

在前面几局缩衣减食,尽可能的升级酒馆,最后因为随从过少,过于脆皮,最终导致暴毙的行为,称为攀科技。

这是一个天胡才能为之的做法,因为攀科技的花费通常是2只随从的费用。过早的升科技会导致花费多大而战力空虚,一但碰上对方有高级随从存活,那一拳下去,天崩地裂无法翻身的可能性很大,甚至可能出现直接暴毙速八。

这个时候,你也许会需要一张“大屁股”....


但这并不会有什么L用,“等死吧,凡人!”


十三、叶师傅、叶问☆☆☆☆☆☆

政治正确的俗烂港片《叶问》里主角有一句台词:“我要打十个!”。

所以叶师傅这个词一般是指强力的随从一个单挑全场的情况。

而能做到这个壮举的,只有安尼赫兰战场军官和钴制卫士。

安尼赫兰战场军官就是十二项里提到的大屁股,搭配铜须的双战吼,有时确实可以做到一个站撸十个。

这个要求对方不是圣盾剧毒鱼人流。玩圣盾剧毒鱼人流的都是弟弟!!

呸!

而钴制卫士则是通过其他随从的亡语召唤更多的机器人来不停产生圣盾,从而做到一个打十个。

这个对位置摆放的艺术造诣要求很高。


用好了毁天灭地,用不好瞬间化为尘土。


十三、上当了☆☆☆☆☆☆

是的炉石传说这个游戏是个运气排头的游戏,酒馆战棋里潜伏着许多许多的骗局,比如对子骗局、光牙骗局、转型骗局、刮痧骗局等。

比如最丧的对子骗局,每次酒馆老板都给我叫来两个一样的随从,而我又对自己的运气有迷之自信,小手一抬就把两个完全打乱自己布局的随从买了下来,然后就没有然后了。

第三个它再也不会出现了,大概是厌倦了当第三者吧,它再也没有出现过...


爱情里都是骗子。


十四、刮痧☆☆☆☆☆☆


这是他独有的流派。

刮痧流是视觉效果极佳的打法,也是前中期最强大的打法。

刮痧之意是有伤却不伤身,打法简述为:

酒馆只剩一个随从的时候,大量卖掉手上的随从,通过被动给该随从叠加攻血。

选择一个喜欢的随从,不购买并将其冻结。

将其身边的其他随从买光,手中囤积大量无用随从。

等到酒馆只剩该随从之后,将手上的随从全部卖光,通过英雄被动技能给该随从叠加属性。

因为技能描述是给2个随从增加属性,但如果只剩一个随从,那该随从是会获得两次属性哦。

此法很容易制造出10+/10+的随从。推荐选择具有圣盾的随从来叠加,效果更佳味道更好!

前期推荐随从为1级酒馆里的1/1圣盾和2级酒馆里的2/2圣盾。

中期推荐随从为3级酒馆里的6/3钴制卫士、吵吵模组、量产机器人、闹闹机器人。

另外墙裂推荐多头蛇,叠起来之后简直就是叶问plus!

最适合刮痧的流派就是机械圣盾流,寻得伯瓦尔之后基本锁血。




十五、套娃☆☆☆☆☆☆

无穷无尽的亡语,无穷无尽的奇葩死法。

套娃顾名思义就是犹如俄罗斯套娃一般源源不断,打掉一个又通过亡语刷出来一堆。

最终把对手耗死。

套娃流就是亡语流,次流派不用考虑种族问题,只要有亡语,就能抓来用。

其中6巨蟒和和6☆伐木机搭配瑞文戴尔男爵,从而远远不断的召唤随从,这是一个充满奇迹的打法,分分钟有可能打出超过30点伤害。




总结:炉石的酒馆战棋是一个运气第一、套路第二、技术第三的游戏。

想要玩的好,就要灵活思考,不要钻进流派的牛角尖里去。懂得取舍,方能吃鸡!

李白曾经对比尔盖茨转告过项羽的话:“先留在前四,再谈吃鸡!”

活着比什么都重要,只要血多,才有机会挤进前四。

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