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冷门英雄汇:牧魂人·约里克——死亡仅仅是个开始

时间:2024-07-31 11:47:24  作者: 游戏万花筒 

英雄联盟从诞生之初那几个少得可怜的英雄,发展到如今已然拥有了136个英雄。无数的玩家见证了一个又一个英雄的崛起,也因为版本的更替,为那些走向落寞的英雄唏嘘不已。随着玩家对于游戏的理解一步步加深,越来越多的英雄被开发出来,逐渐出现在人们的视野中。当然,无论什么游戏都会有这么几个角色,虽谈不上无人问津,但也的确算得上常年的冷板凳选手。就让我们走进本期的冷门英雄汇:牧魂人·约里克。

谈起这个英雄,许多的老玩家或许更喜欢叫他原来的名字:掘墓者——也就是它改版之前的名字。没错,这个英雄的确算得上是一个彻头彻尾的冷门英雄,为什么这么说呢?因为无论是改版之前,还是改版之后,似乎这个英雄始终没什么人愿意使用和开发。而少得可怜的皮肤,更说明了这是个被拳头爸爸遗弃的英雄。

改版前后,小编对于这个英雄的使用并不多。在有限的几次使用中,就个人认为,老版掘墓者打团单挑都非常强大,而新版牧魂人除了有个很难控到的控制技能以外其他任何属性技能都不如老版掘墓者。

不得不说,老版掘墓者虽然冷门,但绝对是上单界的一个毒瘤。由于其超强的回复能力,一定骚扰恶心人的能力,出了核心装备后的爆发,对线时无论近战远程都能打。而且随便就能召唤小鬼,虽然数量只有三个,但是架不住技能冷却快,死了很快就能重新召唤。相信被小鬼折磨过的人不止小编一个吧。

而新版的牧魂人,显然在各个方面都很难与之前的掘墓相比较。在上路变态英雄满地走的版本里,已经很难混了,各种打不过被碾压,支援也十分无力。或许是小编玩得少,亦或是它仍等待被挖掘开发,至少现在看来,这个英雄仍只有坐冷板凳的份。

就改版后牧魂人的出装而言,核心装备可以选择三相或者冰拳。之后可以根据对方的阵容来针对性的选择出肉装,以保证自己作为坦克的能力。毕竟对于一位没有位移的近战战士,不出肉装根本站不住脚,没等接近对方,就被消耗残了,什么也干不了。

就打法而言,线上碰上弱势的英雄,可以选择恶心骚扰来压制其血线,以配合控制技能以及打野来建立线上优势。如果碰上强势英雄,那就只有猥琐发育的份。之后,四一分推或许是一个不错的选择,毕竟掘墓支援的能力不强,可带线的能力却不弱,而且也不易被击杀。


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